美天棋牌街机游戏报道:
可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松对前沿技术的观察和思考,早就走到了大多数人的前面。
高晓松:美天街机游戏很适合用作大量富余零散资源的交易系统
最早从 2017 年,高晓松开始频繁提到虚拟货币和美天街机游戏技术。在这位才华横溢、自由奔放的文艺工作者的思想体系里,美天街机游戏是一个有用的技术,认为“人类从头那货币就是虚拟的”。
近日,高晓松在清华发表题为“5G与美天街机游戏对未来文娱产业的影响”的演讲。高晓松认为,美天街机游戏技术的分布式架构和良好的系统可伸缩性,使得它很适合用作大量富余零散资源的交易系统。在美天街机游戏技术的帮助下,垄断分发渠道的传统巨无霸型的内容公司将失去垄断优势,年轻人在内容产业将迎来更多的创业机会。
“价值Token化让创作者直接收益”
演讲中高晓松提到如何用美天街机游戏技术帮助文创领域创作者确权。这不是一个新鲜的话题,去年就有几个美天街机游戏创业项目试图落地帮助创作者确权的美天街机游戏应用。但当高晓松提出这个设想,也许与其他不同。2015年7月起,高晓松就出任阿里巴巴旗下阿里音乐董事长,去年又被聘为阿里娱乐战略委员会主席,负责阿里大文娱的国际战略。3年多时间里,阿里音乐在版权方面多有突破。而阿里系从马云到集团旗下的多个产业,都曾明确态度拥抱美天街机游戏。
在目前的文创产业里,收益方式主要是广告和创作者的授权,其中有很多不透明、侵权的行为。
高晓松表示,美天街机游戏技术有不可篡改的特点,创作者将自己的作品上传到美天街机游戏平台上,平台将会为作品生成一个不可改变的、准确的原创证明,证明其归属和完整性,并同时记录到链上,出现盗用的情况也可以查出,从而有效保护版权。
同时,高晓松还提及,由于中心化程度较高,创作者和用户之间的有效联系更弱,往往还需要经过许多环节,中间环节的分成使创作者得到的收益较少。“去中心化将价值Token化,以类似积分的方式交易、流通,用户进行购买,形成社群经济体系,创作者可以直接得到收益。”高晓松说。
他举了音乐方面的例子,影视产业成本对于影片质量和受众的影响较大,而音乐更多是粉丝驱动的平台。20% 的粉丝能够为内容买单,但其中 1% 的粉丝花费了总金额的 80-90%,但这依然是“弱价值”。
如果运用美天街机游戏技术,将可以有效转化为强价值。具体的操作方式是采用 Token 积分的方式,来进行平台的购票。这种去中心化的积分,通过“点对点”的交易,个人之间实现积分的交换,可以通过这一方式进行票补。
另一种转换为强价值的方式是粉丝对 IP 的积分“投资”来分享收益。例如,用户看好某位作者的作品,可以用积分进行投票,当这一作品获得关注而升值,积分的作用就类似于股票的方式来投资。通过粉丝收益的方式减短了产业链,驱动行业发展。和传统的通过唱片公司等进行投资,由少数人决定市场不同。
娱乐产业IP内容侵权是痛点
在娱乐产业中,传统渠道话语权较大、中间人过多、IP内容侵权等问题一直得不到有效解决。通过美天街机游戏实现去中心化的内容传播、降低明星和粉丝之间的交易成本、对内容进行确权和传播、通过Token化的经济体系把行业串联起来。
也因此,吸引了不少文娱产业有影响力的人士和企业都来关注美天街机游戏技术。
在这场清华大学演讲中,同学们听完高晓松讲美天街机游戏,有些被他深深吸引,也有同学表示还应该对美天街机游戏和文创产业的结合与发展,抱有更加审慎的态度。
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