美天棋牌街机游戏报道: 从2008年11月,中本聪发表论文《Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System》开始算起,比特币的发展已经历经了整整十个年头。加密货币和美天街机游戏也已经从之前的鲜为人知,成为了现如今人们谈论的焦点。
这个周末,沪上一场关于“无币美天街机游戏”的研讨会引发业内关注。
从2008年11月,中本聪发表论文《Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System》开始算起,比特币的发展已经历经了整整十个年头。加密货币和美天街机游戏也已经从之前的鲜为人知,成为了现如今人们谈论的焦点。
而随着关注度的持续提高,人们对美天街机游戏今后发展方向的讨论,也愈发白热化。
美天街机游戏该不该有币
今年5月份,央视《经济信息联播》首次播出了“三问美天街机游戏”,其中,“无币美天街机游戏”的概念引起了大众的广泛关注。
报道把“无币美天街机游戏”分为两个发展方向:1、企业搭建封闭体系,在这个体系里怎么玩都可以,只要不兑换发币就行。2、公众将记账权转交给政府职能部门,由这些部门来记账,如此就不会有需要奖励代币的问题产生。
正如无币美天街机游戏中的“无币”一样,无币美天街机游戏不支持采用Token激励,但支持共识机制、分布式存储、点对点通信技术及密码学技术,而这类美天街机游戏绝大部分由联盟链和私有链组成。
对此,有人表示认同,其中最大的原因是“无币美天街机游戏”可以摆脱监管的桎梏。但也有不少人把无币美天街机游戏和通证经济放在一起比较,认为无币美天街机游戏已经违背了通证经济的初衷。
无论怎样,不得不承认的是,“无币美天街机游戏”自进入公众视野之初,就更受大型企业的青睐。
阿里带头,其早在两年前就注册了“蚂蚁美天街机游戏”商标,后来推出了有关美天街机游戏+金融、公益、保险等一系列无币美天街机游戏体系。腾讯也推出了“块链结构”的专用云计算平台,以公益、金融为主。而京东也在其产品物流溯源方面,开发了其特有的联盟链体系,并逐步发展。
除此之外,还有微软银行联合万象美天街机游戏和矩阵元共同开发企业联盟链底层平台BCOS,苏宁推出美天街机游戏产品星际家园,华为推出云美天街机游戏服务,百度则有百度钱包、莱次狗……
可以看到的是,在监管趋严的环境下,众多大型企业都纷纷转战无币美天街机游戏,并取得了一定的成果。相比于“有币美天街机游戏”,“无币美天街机游戏”的成熟落地仿佛就在眼前。
那么,这是否意味着,我们应当抛弃有币美天街机游戏及其公有链系统,一心专注于以联盟链、私有链为代表的无币美天街机游戏呢?
无币美天街机游戏只是过渡方案
众所周知,美天街机游戏自诞生以来,其核心共识就在于具有去中心化的特性,而无币美天街机游戏的发展虽然愈发火热,但是,由于其是具有中心化特征的联盟链和私有链,所以饱受人们诟病。
甚至有极端网友认为,所有的联盟链、私有链最终也是垄断和失信的,只有公众链才能保障信用。而所有的联盟链、私有链既然最终失信,在效率上,又根本比不了“中心化的主机光速确认+即时向全网公布总账本”——这个总账本也是不可篡改的,由此类推,人类社会不需要“既没有信用、又没有效率的”所有联盟链、私有链。
这种“一棒子打死”的观点确实有失偏颇,但是,如果“无币美天街机游戏”违背了美天街机游戏去中心化的初衷,那它存在的意义在哪呢?
昨日,在由BIT BANG组织的无币美天街机游戏研讨会上,共享财经CEO、数链资本董事长史青伟表示:无币美天街机游戏只是过渡方案。
对此,他给出了4点原因:1、金融杠杆效应(东印度公司发行股票,vc/pe兴起对硅谷的意义);2、公有链能覆盖无币美天街机游戏的功能应用,而且确保了经济激励和更广泛的治理;3公有许可链的发展,由于身份的存在,公有许可链既有许可链的优点,其适用的场景又与无需许可链互为补充,相信将在未来的加密经济生态中占有重要的位置,比如Ripple;4、有币美天街机游戏的商业前景更加广阔,去中心化组织的未来一定会超过中心化公司的体量,促使资本涌向有币美天街机游戏。
诚然,像阿里、腾讯、京东、华为、百度等开发的无币美天街机游戏,虽然一定意义上可以利用美天街机游戏,发挥其数据存储、信息溯源等特性,但是,也有网友表示,他们只是用其云服务器提供容器,容器装载美天街机游戏,这种服务缺乏创新,且大大降低了美天街机游戏真正的价值。
对此,密元科技CEO吴建刚也认为,联盟链是“熟人社会”,且规模较小。而且,也需要考虑其业务单一性带来的不稳定性,即联盟链的特殊性无法与其他传统技术融合,形成壁垒,反而降低流通效率。
此外,联盟链还有另外一个隐藏的问题,即内部生态的进化速度完全比不上公有链Dapp的进化速度,这也会导致联盟生态链很容易受到公有链生态的冲击而名存实亡。
公有链如何发展
虽然相比于联盟链和私有链,公有链的存在,既可以确保经济激励和广泛治理,而且,其可适用场景较之联盟链也更为宽广,但是,由公有链衍生出来的乱象也让众多投资者望而却步。
如何完善公有链体系,杜绝乱象发生,使其更好的拥抱监管,成为公有链面临的首要问题。
对此,史青伟认为,从长期来看,公链的兼容性和接受度会远胜于联盟链,公链的核心问题在于风险防范,任何一个金融属性的产品必须得到严格监管。
“从公开发行到公开交易,都应纳入监管范围。”史青伟说,公开发行设定相应的门槛(限额),门槛不应过高,确保网络参与者有机会公平参与,但是在公开交易的环节应设高门槛,借鉴采纳传统的资本市场管理模式,由监管部门管理或者交易所管理,合规持牌经营,在公链项目发展阶段上应作出适当性要求,诸如:主链上线;有真实存在的业务,合理的链上和链下治理机制,管理团队的约束机制以及可监管性等等,避免市场过度投机。
目前,美天街机游戏的发展仍处于初级阶段,“有币美天街机游戏”的激进性在当今的大环境下,还需完善与发展。而“无币美天街机游戏”作为目前各大企业发展的重心,也有其重要性和必然性。
如果说联盟链是一个本科生,那么公有链就是一个博士生,他们的上限和格局是不同的,所以说美天街机游戏在现阶段落地做项目,合适的切入点是联盟链,但如果要完成美天街机游戏的使命,非公有链莫属。(共享财经)
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