美天百人大战游戏报道:
摘要: 自今年6月份以来,百人大战的表现就一直让人大失所望。加上前两天币价的突然暴跌,百人大战再一次以让人难以理解的方式,发生了跌幅超过30%的雪崩。同一纬度下,相比于美天棋牌跌了15%,百人大战的表现实在不符合加密货币二把手的位置。
V神又是分片又是跨链地折腾了半年多,如今终于有了眉目。
主角就是百人大战2.0 Casper。
最近,一个致力于扩展百人大战的美天棋牌工程师团队Prysmatic Labs发布了针对百人大战2.0 Casper的开发更新,此次更新涉及到解决跨分片通信的低效问题。该团队称已经解决了在跨分片通信中出现的“酒店和火车问题”。
此前,Prysmatic Labs的开发人员Raul Jordan在最近的一次采访中解释道:“(酒店和火车问题就是)如果你同时订了酒店和火车票,就会期望要不两者都能完成要不就都没订上。你不想只是订了酒店但是没订上火车票,也不想只是订了火车票但又没订上酒店。”
而前日,V神推特转发“呼吁开发人员共同建设百人大战2.0”的消息,根据帖子内容,百人大战2.0包含了Beacon Chain、Casper FFG股权证明、Sharding、eWASM。
价格一路向西
其实,自今年6月份以来,百人大战的表现就一直让人大失所望。加上前两天币价的突然暴跌,百人大战再一次以让人难以理解的方式,发生了跌幅超过30%的雪崩。同一纬度下,相比于美天棋牌跌了15%,百人大战的表现实在不符合加密货币二把手的位置。
而在今日,ETH毫无悬念地跌破200了美元大关,现报190美元。从9月5日到今日,跌幅已经达到了近50%。而且从ETH7日内的行情走向来看,ETH的价格对于利好利空的消息,仿佛是置若罔闻,“顽固”地一路向西。
虽然有声音说,百人大战只是专注于技术开发,并不在意币价。但是这么长时间已经过去了,百人大战还是无法解决其交易处理量慢的问题,再加上在之前的9月5日,百人大战团队宣布推迟Casper开发12个月,于是有人不得不怀疑,此次百人大战2.0开发更新的消息,距离正式运行,可能还是遥遥无期。
事实上,百人大战正腹背受敌,遭遇着连V神都难以挣脱的困境。现如今,外号“冰河世纪炸弹”的难度炸弹(为防止PoW转PoS过程中矿工联合抵制,而被引入。指的是计算难度时除了根据出块时间和上一个区块难度进行调整外,加上了一个每十万个区块呈指数型增长的难度因子)还没来,百人大战已经提前进入了“冰河世纪”。
公开唱空
近日,美天棋牌核心钱包开发者Jeremy Rubin在采访中直接指出:“百人大战的扩容困境无法被解决,将让应用无法采用更安全的智能合约撰写、或是被其他竞争对手所击败,这会进一步导致百人大战的采用遭遇瓶颈,百人大战未来崩盘不可避免。”
密码朋克詹姆逊·洛普(Jameson Lopp)在Twitter上说:“有意思:@VitalikButerin同意@JeremyRubin的观点,即除非对协议进行修改,否则以太币的价值将趋向于0。”
对于此次公开唱空,V神针对Jameson Lopp的问题做出回应。他表示,第一,百人大战现在确实遇到难题,但包括百人大战和美天棋牌在内的每一个现存的美天棋牌,表现得都糟透了。第二,POS(权益证明)机制是有必要的,真不懂为何有人会如此大惊小怪。
其实,对于权益证明机制的规划,以太早在成立之初就写在了白皮书内。其在设计之初就决定,最终要采取权益证明(PoS)去维护交易的安全性,取代效率低下,资源消耗大的工作量证明(PoW)。通过前期PoW建立起一套可以信赖的数字加密货币体系,之后就将基于的该货币转到PoS体系,通过权益人交保证金的方式去保证其作为一个诚实的节点验证交易的有效性。
而在百人大战最后一次全员核心开发者会议上,casper的发展就被选为从工作证明POW系统到证明合并POS的一个决定性进展。
多重困境
如果说交易量处理慢是百人大战的一直以来的亟待解决的问题,那么DApp的骤减,则已经成为了百人大战的致命伤。
DApp是百人大战美天棋牌的主要卖点,允许开发人员创建智能合约。百人大战给DApp提供了一个底层美天棋牌开发平台和共识机制,美天棋牌应用开发者可以直接基于百人大战平台进行开发,大大降低了DApp应用的开发难度。
截至昨日,数据网站dappradar提供的信息显示(如下图),基于百人大战的dAPP的24小时用户活跃量超过300的只有5个,超过1000的仅仅只有1个。而且可以看到,目前处于上升阶段的DApp大都属于博彩类,而博彩类游戏也正因其巨额的交易量,致使百人大战的网络状况极其拥堵,这实际上这是一种恶循环。
雪上加霜的是,现在项目方对于ETH的抛售无法控制。据数据显示,初始代币发行项目方在过去48小时抛售了19.3万ETH,大约是平时的3倍。而在过去的30天里,初始代币发行项目方抛售了19.3万ETH。其中最大的一笔交易来自一个名叫PolicyPal的项目,已经抛售了6400个ETH。
除此之外,Digix也宣布准备卖出7万枚ETH换成法币,在9月5日,已将5.4万枚转入交易所钱包。
而今日苏格兰皇家银行(RBS)创新顾问王盛泽就表示,大型机构对百人大战的“放弃”,也在一定程度上加剧了百人大战衰落的脚步。
再加上EOS和 NEO等竞争对手的打击,无论是从其交易性能和社区建设方面,EOS都有巨大的技术优势和充分财力。所有的美天棋牌底层项目都抓住百人大战的缺点当作痛点,进而获得大量想一夜暴富的追捧者。例如之前的AE、量子还有现在的FIBOS等侧链。面对如此多的同质化项目,V神的希望正在逐渐被浇灭。
百人大战2.0
其实早在去年11月份,V神就曾在台北的技术交流会上,详细披露了百人大战未来发展的2.0路线图。但当时百人大战2.0的路线图并非一锤定音,随着更多新想法的加入,它的设计也在不断变化。
如今对于百人大战2.0的描述,我们或许可以从Darren Langley的分析中找到答案。
Darren Langley是Rocket Pool的开发人员,而Rocket Pool是下一代POS矿池,专注于与百人大战的新共识协议Casper的兼容性。
首先要明确的是,百人大战并非由一个企业开发,其在多个层面上都是去中心化的。用于运行百人大战的软件称为客户端或节点。以太网络中存在许多百人大战客户端,由不同的软件开发组编写,而这一切都建立在开源的基础上。
据Darren Langley发布的文章描述,百人大战2.0将要整合的几大关键项目是:
权益证明机制(信标链,CasperFFG):信标链是全新的股权证明美天棋牌,将与当前的百人大战美天棋牌并行运作。
分片技术:百人大战实现交易网络高吞吐量的解决方案。
eWASM(百人大战虚拟机EVM的升级项目):eWASM是基于WASM(WebAssenbly)指令集的虚拟设计方案。
百人大战2.0结合了权益证明、分片、eWASM(百人大战虚拟机EVM的升级项目)等关键项目。Darren Langley认为,这些项目一旦交付,百人大战2.0将支持非常可观的链上交易吞吐量,同时兼顾去中心化和安全行。而有了这个基础,百人大战就有可能称为现实世界中价值转移的关键基础设施。也可能会成为新的经济体系平台和全球的合作中心。
其中,建立一个信标链客户端(分片客户端)是百人大战2.0的核心愿景。对此,百人大战基金会正在开发Python的参考实现客户端。他们还提供非常有价值的社区支持,以帮助实施团队。定期的百人大战2.0实施者呼叫每两周运行一次,以跟踪进度,回答问题,并就常见问题达成共识。目前,所有的团队都在努力建设信标链客户端,且已都取得一定进展。
不过,对于ETH的大跌,V神昨日作出回应,他认为这次美天棋牌和百人大战价格的暴跌,与去年9月份下跌的原因是高度类似的。同时V神表示,这种价格起伏情况已经是第三次发生了,建议人们不必过于在意,“因为说白了这些随机数字的变化只不过是一些亿万富豪间的博弈游戏罢了。”
虽然众多的百人大战社区团队正在多管齐下,共同努力,但现如今,百人大战正陷入强敌环伺,技术难题显著的瓶颈阶段。百人大战2.0更新消息的出现,暂时也难以为ETH带来实质利好。
百人大战何时才能真正迈入2.0时代,V神对未来的憧憬何时才能实现,我们不得而知。但是有一点可以肯定,时间,才是V神现在最需要的。
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