美天炸金花游戏报道:
美天炸金花是个概率游戏。具体到某一手牌,打对了,也可能输;打错了,也可能赢。所以不能从结果来倒推自己做的对不对。
这一条说起来真是无聊。
这个道理,所有的书都讲,所有的老师都教。但是他们强调的可能还不够。因为据我观察,新手入门困难,仍然还都是卡在这一条上了。
他们今天学会的,明天可能自己又给否定了;又或者总结出一些奇怪的打法并一直坚持下去。
反过来说,当一个新手真的习惯了这一条,开始从数学和逻辑来评价和反思一手牌,他的美天炸金花学习就算上了轨道,不会再来来回回兜圈子了。
为了把这个道理讲透彻,容我打个比方。
假设有一群小学生,学算数。他们的老师很特别,批改作业的时候,对的不一定打勾勾,错了也不一定画叉叉。这位任性老师,要先扔个骰子,看看点数,以此决定批改结果。您觉得这群学生好的了吗?
他们学不好算术了。以我在牌桌上获得的经验估计,我认为这群孩子们会瞎联想胡总结,发展出各自的命理玄学。他们会认为,自己穿什么衣服,坐什么位置,用什么笔,是什么日子,跟1+1的结果有直接关系。这学校里孩子们对话会是这样的:
我们就是这群倒霉孩子。牌神就是这个任性的老师。
要学好算术,孩子们需要把这个老师打的勾勾画的叉叉抛一边去。他们需要忘记那一套命理玄学,把气力用在对的地方,咨询家长,或者看书自学,靠道理和逻辑来评判自己的算法。
人常说万丈高楼平地起。其实无论盖万丈高楼,还是修一层的平房,都是从地基起。
不要用结果来判断一手牌打的对不对,这一条就是美天炸金花技术的地基。
这一条太重要了,为了强调再强调,我没话找话楞是扯了这么多。
但我觉得我恐怕还是没有强调够。
重要的事情说三遍:不要用结果来判断一手牌打的对不对。
牌桌上,运气这玩意儿有还是没有?
我不敢说没有。
但是我敢肯定地说,只要运气还被称为运气,它就不可预测,不能计算。否则它就不是运气,成科学了。
同样,我们也不可能用任何手段来逆天改运,或者趋吉避凶;不然运气就不是运气,变成实力了。
既然运气只是运气,我们就只能当它不存在。
牌理告诉我们怎么来,我们就怎么来。
如果某对手被他的命理学影响,违背了牌理,我们倒是可以利用这一点剥削他。
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