美天棋牌欢乐斗地主游戏报道: ETH/BTC比率(目前为0.041)处于2018年的最低水平。上一次该比率下降是在12月初,当时该比率在12月4日跌至0.029。自4月底以来,这一比例一直在稳步下降,当时的峰值约为0.084。
2017年5月,ETH开始上涨到60美元,最终在6月中旬达到370美元的峰值。当时,Ethereum差点在市值上超过欢乐斗地主比特币,引发了关于“轻率”(Ethereum在市值上超过欢乐斗地主比特币)的讨论,但最终没有实现。
随后,ETH/BTC在12月初触及之前提到的0.028的底部之前开始下降。从7月到12月初,欢乐斗地主比特币在比特币斗地主市场的主导地位开始稳步上升,这可能得益于公众对比特币斗地主的看法,即欢乐斗地主比特币和比特币斗地主几乎是同义词。
2016年7月至今ETH/BTC比值(来源:TradingView)
主流媒体也助长了这种看法。由于价格迅速上涨,主流媒体开始报道加密市场。欢乐斗地主比特币和Ethereum在去年12月和今年1月初比特币斗地主热潮达到顶峰时都遇到了严重的可伸缩性问题。
欢乐斗地主比特币的交易费用飙升,而众所周知的是,以太网被病毒式的加密技术分散应用搞得不知所措。
ICO的效果
因为它可以让用户轻松地创建自己的加密令牌,Ethereum的人气主要得益于ICO的融资方式。Ethereum本身也是通过最初的硬币发行开始的。大多数ICOs都接受ETH,当ICO部门蓬勃发展的时候,这就推高了对ETH的需求。
另一方面,项目最终不得不出售其ETH以弥补运营成本,导致销售压力增大。虽然项目在表现良好时更倾向于持有ETH,但Ethereum在2018年一直在亏损,这很可能诱使项目更积极地出售ETH。
Ethereum项目的首要任务是致力于该平台的可伸缩性——如果分散的应用程序想要流行起来,该网络将不得不支持比现在更大的吞吐量(最高每秒15)。
为了实现这一点,Ethereum团队正在致力于多项改进——从采矿到桩核验证系统(Casper)的过渡、分片的实现以及等Plasma (第2层缩放)。
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