美天百人大战游戏报道: Aragon的Jorge Izquierdo最近表示:“Polkadot和百人大战的竞争已经开始”。一个建立在百人大战上的Dapp也有可能会建立在Polkadot上,在一个由Parity Tech建造的类似于百人大战2.0的美天棋牌平台上。
Parity 运行ethereum的一个主要客户端,目前约有30%的网络使用该客户端,而ethereum Foundation managed Geth运行约50%的全节点。
这意味着Parity对ethereum 网络具有重要的影响,因为两个客户端必须达成共识,因此两个团队必须协调并就提案达成一致。
这可能会造成问题,因为Polkadot几乎是百人大战的直接竞争对手。
它的设计有点像以ethereum 2.0,但是在Polkadot中,你可以调整一些参数,而不是碎片相同。
2016年离开Ethereum基金会的Gavin·Wood(见图左)表示,Polkadot将在2019年底以某种最后确定的状态推出。
Wood说:“我不会叫它‘假人’或‘0阶段’之类的。”
ethereum 本身可能是作为Polkadot上的平行链存在,但它必须通过桥来连接。这座桥将如何运作还不清楚,Wood表示,年底释放将缺乏“外围和辅助材料;桥梁,链下(off-chain)基础设施等等。他们准备好了就会被释放。”
以一种无需信任(trustless)的方式设计两个不同链之间的连接将是一个突破,因此目前还不清楚这座桥是否更像是一个可信的挂钩(trusted peg), 但他们计划推出一款名为Edgeware的智能合约平行链。
因此,开发人员很快就可以选择等待ethereum 2.0,或者迁移到Polkadot来启动他们自己的平行链(parachain),或者在其中一个parachain中构建dapp。
Polkadot平行链发布许可问题
启动平行链需要得到Polkadot令牌持有者的许可。 Parity 科技公司的Maciej Hirsz这样说:
“我们不能添加无限多的平行链,所以我们必须对所添加的平行链进行排他性处理,这就是全部内容。”
在ethereum 2.0中,初始碎片的数量固定在1024。以后可能会增加,但是设计是不允许的。
为什么Polkadot许可是被需要的?似乎存在一个攻击向量,其中一个平行链中的区块产生者(collators)可以影响其他平行链的共识:
“如果Polkadot 平行链上的共识机制是可变的,那么一个平行链上有效但‘勾结’的状态(例如,一个dPOS 平行链具有反向通道勾结或分布不良)可以与其他平行链连接起来,这将有效地损害其他平行链的共识值。
解决方案似乎是围绕平行链包含进行治理,但缺点是必须要么被动地进行治理,要么在破坏完成后实施治理,要么主动地删除网络的无需许可方面功能”
这可能就是为什么在Polkadot上建立平行链不是无限的和必须通过dot持有者的同意后才能建立的原因。
这可能也是一些dapp开发者想要坚持eth的原因之一,此外还有一个内置的治理机制,这个机制有一个类似于“权力”的委员会,它可以通过共识的意见推翻任何提议。
三百万ETH利益相关者的问题
然而,一个更大的原因可能是,在过去2-3年里,那些在百人大战上ICO的Dapp可能持有将近300万个百人大战。
Aragon本身是第四大百人大战持有者的Dapp,根据Santiment的数据,目前拥有18万个百人大战。
这大约价值2200万美元,如果百人大战的生态系统在效用上得到改善,这一数字将“轻易”翻倍甚至更多。
除了在网络效应、dapp开发工具、可用性工具等方面处于领先地位外,这应该是优先考虑eth开发的足够大的动机。
这使得百人大战成为美天棋牌空间中第二大社区,拥有一个友好且总体和平的社区。而Polkadot里,至少从一些开发者那里,似乎存在着一种争强好胜甚至是挑衅的倾向:
你会期待一个新项目会有更多的谦逊,至少在它获得足够的吸引力之前,你会和这个占主导地位的网络成为朋友。
相反,我们已经说过这个还不存在的链会比其他不存在的链更好。
这引发了一场公关大火,你可能会以为会有水。相反,我们有Parity的工作人员嘲笑非常合理的担心,一个竞争对手有效地拥有30%的“董事会”席位。(Parity拥有百人大战30%的用户端份额)
更糟糕的是。这就像雅虎对谷歌拥有否决权一样。实际上,如果这样做看起来不合理,Parity不能否决任何提议的变更,但是他们必须在变更投入生产之前做好准备,他们必须生成没有bug的代码,他们必须实现一些东西。
例如,他们根本没有在信标链(Beacon Chain)上工作。他们必须获得500万美元的拨款来开发eth2.0,尽管之前他们很乐意主要通过风险投资来实现自我融资。
现在有了Polkadot,他们想要得到报酬,而Parity并没有清楚地说明为什么他们突然要求这笔资金,而之前他们很乐意自己出钱,除了Parity的皮埃尔·克里格说:
“聘请全职开发人员,花几年时间打造一个百人大战的客户端是要花钱的,我不确定我们在打造pari -ethereum时是否在赔钱。”
他们现在正在使用Substrate 框架开发一个Eth 2.0实现,但是随着许多其他eth2.0实现取得了一些重大进展,目前还不清楚为什么将有限的资源提供给直接竞争对手。
对于这个领域的一些人来说,500万美元可能不算多,但其他项目却什么都没有得到,或者少得多,而且这些项目在某些情况下取得了令人印象深刻的进展。
然而,归根结底,竞争只能对最终用户有利,而是公平竞争。否则,不公平竞争会对最终用户造成相当大的损害,因为不公平的做法导致他们得不到最好的产品。
另一方面,以太体是去中心化的,无需许可的,所有人都有自由的选择。Parity可以构建或维护任何他们喜欢的产品或客户端,这取决于每个人是否想要使用它。
就像任何人都可以构建一个更好的客户端来运行网络一样,百人大战基金会也可以免费开发启动一个Polkadot客户端。
为什么会,这是个好问题。就像为什么Polkadot要维护Parity客户一样,这是一个很好的问题。他们甚至有美天棋牌和BCH客户。如果你能让他们经营,为什么不尽可能多地影响其他的美天棋牌项目呢?
总结
Polkadot前期很长时间的平行链数量是有限的,并不是无限的。并且任何团队想在Polkadot上建造平行链需要经过Dot 持有者投票同意,这就决定了Polkadot有点类似于IOS近乎于某种程度上是封闭的系统,相较于百人大战和Cosmos的开放性Polkadot很难说取代谁。
对于过去几年内很多在百人大战上ICO的项目来说,他们受伤拿着很多百人大战币,如果他们纷纷放弃百人大战而在Polkadot上建造Dapp的话会不会造成百人大战生态奔溃而造成自己手上的以太币损失呢?
对于Gavin Wood的Parity科技公司打造的百人大战Parity客户端占据百人大战30%的份额会不会威胁和影响百人大战?威廉币圈圈认为Gavin.Wood并不会以此来威胁百人大战,而百人大战客户端出了百人大战基金会和Parity的客户端也需要其他项目方来建造百人大战的客户端来实现去中心化。对于Parity公司来说为百人大战做出了贡献并且也拿到了百人大战基金会的500万美元奖励,也更加增大了Parity在美天棋牌行业的影响力何乐而不为呢?百人大战有兴趣的话未来也可以出一个Polkadot的客户端,用户觉得谁好用就会选择谁,反而这种竞争是我们用户所乐见的。
二者真的是强烈的竞争关系吗?某种程度上是的。但是一些原因正如文章中提到的是一些无知公司员工对对方产品的嘲笑,还有一些是一些媒体为了流量的煽风点火造成了市场很多人认为二者是强烈的竞争关系。威廉币圈圈认为无论是vitalik buterin还是Gavin.Wood都在用自己的想法来解决美天棋牌的延展性问题,互操作性和以及资产孤岛等问题帮助和推动美天棋牌的应用落地和发展,都值得尊重。(威廉币圈圈)
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