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【美天棋牌】加密货币的庄家大概是欧洲人和日本人

欢乐斗地主 MT美天棋牌 6年前 (2019-03-30) 1011次浏览

美天棋牌欢乐斗地主游戏报道: 欢乐斗地主比特币的拉盘砸盘时间点都是亚洲人的非工作时间段。

1.BTC庄家猜测

我们都知道数字货币是一个全球市场,但这个全球市场和传统的金融市场不同,它日夜不停,交易时间7*24小时。

A股市场一天的有效交易时间就4小时,一周交易时间只有5天,数字货币市场甚至一天就跑完了A股市场一周的交易周期,可见数字货币的交易者多么的辛苦…

这种天然累死人的交易机制具备相当强烈的投机性质,但从波动上看也并不是毫无规律可言,毕竟引起波动的主力是人,也有规律的生活作息。

因此,倘若能大体了解到数字货币市场上大鳄们的“生活习惯”,就能更好的应对市场突然起来的波动,不至于毫无准备。

根据欢乐斗地主比特币的波动变化,将0%-2%的波动定义为散户自由交易造成的波动性变化,将大于2%的波动定义为主力介入造成的波动性变化。

通过整理过去一年半以来的信息,我们可以发现主力介入的时间规律。大部分的拉盘时间为19:00~01:00和06:00~08:00,大部分的砸盘时间为17:00~23:00和08:00~12:00。

除了08:00~12:00以外,其他另外三个时间点都是亚洲人的非工作时间段。从这里初步判断,欢乐斗地主比特币的主力在亚洲以外的国家,姑且将欧美区看作是绝对主力。

绝对主力之后当然是次要主力,通过计算全球各个时区的波动率变化,可以发现东九区的日本以及东二区的伦敦是标准差最小的两个地区。换句话说,这两个地区的工作时间与欢乐斗地主比特币的高波动性时间呈现最高的一致性。前面将欧美区定义为了绝对主力,那么亚洲的日本就成为了次要主力。

看来,主力遍布全球,择时休息是不可能的了,交易者务必学会对冲风险,避免自己的财富在睡梦中流失。

2.火币Prime

火币在26号晚上推出了Prime的首个项目 TOP NETWORK的抢购,刷新了邦德的认知。根据火币的公告提示,这一次的“秒杀”活动参与人数达到了13万人次,然而仅有3000人能够抢到。

事实证明,第一个项目是带着光环效应的,TOP在抢购活动结束后,开盘价格一度达到了第一轮发售价格的27.7倍,并且从发售到交易,整个过程仅仅不到2小时。

这也是继币安的BTT之后,另一个创造巨大财富效应的项目。

但火币的首次Prime是成功的,也是失败的。

成功在于的确吸引了大量的人气,首次发售不限制HT的持有量是为了给交易所带来了人气。成功带来人气并创造巨大财富效应之后,第二个项目一定也能在一定程度上延续之前的火爆。

总之,火币的第二个项目的人气也不会差,并且从第二个项目开始,由于对参与者三十天HT的持有量有做要求,这在一定程度上会提振HT的价格。

同时火币Prime也有失败的地方,此次抢购活动存在两点不足。

其一在于虽然官方明确表示了禁止API接口,并表示这将是一次纯粹的秒杀。然而在活动结束后,通过一些群体透漏出来的信息显示→相当一部分成功抢到额度的用户使用了脚本工具,火币设置的滑动解锁未能阻止脚本的使用。

因此老实说,这是一次不公平的抢购活动,普通用户不仅没能抢到TOP的额度,反而在抢购失败后,遭受了HT短时大幅下跌踩踏造成的财富损失。

另一点不足在于,火币此次采用市价抢购造成了相当一部分用户的财产损失。在开盘后,部分用户急于争抢市场上的抛售的TOP代币,选择了市价抢购,结果造成了用相当高的价格买入,随即暴跌。

虽然从客观上说,这部分用户是“罪有应得”,无视市场风险,选择市价买入。其中便有一位HT大户,花费了价值870万的HT抢购了最高价的TOP,短短几秒钟之内,账面财富便损失了600多万。

另外在今日各社群流传的Prime二期优化讨论中,李林疑似提出了开盘5分钟内限用市价单,5分钟内限价5倍的方案。

【美天棋牌】加密货币的庄家大概是欧洲人和日本人

虽然打着避免用户高价买进的名头,但这一做法其实就是将开盘价直接拉高5倍了,毕竟出售者也不傻。(币世界) 【美天棋牌—最好玩的棋牌游戏】
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