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【美天棋牌】百人大战进击 内忧外患

全民捕鱼 MT美天棋牌 6年前 (2019-03-01) 998次浏览

美天百人大战游戏报道: 今日凌晨3时52分,百人大战完成了最新升级,进入了开发路线中的“君士坦丁堡阶段”,这也是百人大战向“宁静阶段”(采用PoS权益证明机制)进发的必经之路。

 

在4个改进方案下,升级后的百人大战性能将得到提升,最受外界关注的一点是,此后,该网络的区块奖励将从3ETH减少到2ETH。

奖励减少,意味着还在用PoW(工作量证明)机制、靠矿工挖矿来维护网络安全的百人大战,将面临矿工的去留抉择。为暂时留住矿工,此次升级将“难度炸弹”推迟了12个月,以保障阶段性的网络稳定。

百人大战的每一步进阶中,都牵扯着开发者、矿工、用户和投资者的多方博弈。

去年,随着EOS和波场(TRON)的爆发,百人大战这位公链前辈也暴露出交易速度缓慢、Gas费用高、扩展性差等问题。

内部多方博弈,外部市场竞争,奔向“宁静”的百人大战道阻且长。

升级“爽约”两次终成行

北京时间3月1日凌晨3时52分,百人大战网络成功在第7280000个区块高度完成底层协议的升级。当时百人大战全网算力为157.539TH/s、难度为3.00P。

升级后,首个区块由“MiningPoolHub_1”矿池挖出,共包含118笔交易,区块奖励由3个ETH降至2个。

截至凌晨4点,ETH报价135.7美元,24小时涨幅0.49%。

升级后的百人大战将优化DApp开发的Gas消耗,减少网络对大型智能合约的运算量,还有助于解决扩容问题。当然,最受外界关注的一点是,此后,百人大战的区块奖励将从3ETH减少到2ETH。

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百人大战在第7280000个区块高度完成升级

升级前夕,百人大战谷歌全球搜索指数升至一个月以来的最高点,众多信徒守在屏幕面前围观了“升级现场”。

毕竟这场升级已经教人等待的太久。原定于去年11月的升级计划因“代码漏洞”被搁浅;今年1月17日,百人大战升级再次因为安全漏洞而推迟。

此次升级消息传来后,交易所、钱包方都提前做好了应对,支持升级。有交易所从2月19日起,就提示用户将ETH资产提前充值,以便协助用户将ETH“同步”为升级后的链上资产。

OKEx中文社区发文回答用户能否“得到分叉币”时指出,这是一次几乎没有争议的升级,很大概率上不会产生分叉币,“万一产生分叉币,OKEx将在收到项目方糖果后,分发给用户。”

当然,“没有糖果”的结果已出,这一次,百人大战完成了平稳升级。

ETH币价走势判断呈两极化

作为美天棋牌2.0的代表,百人大战的市值排名仅次于美天棋牌,它的一举一动都牵动着市场神经。升级前后,外界对ETH的币价走势判断也呈两极化。

去年11月,百人大战升级首度“爽约”,ETH从月初的200美元跌至月末的118美元,跌幅达41%。今年1月,升级计划再度延迟,币价从月初的135美元跌至月末的109美元,跌幅达19%。

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ETH两度延迟升级期间,币价跌幅明显

直至升级消息再次传来,百人大战的下跌颓势才有所缓解。此前,LinkVC创始人林嘉鹏认为,近期市场信心的提振与百人大战的升级事件有关,ETH的币价最近也从80美元的低点反升到150美元。

百人大战升级后减产33%,这也被一部分投资者视作利好,“我不太懂技术问题,但币少了即减少货源,那货价就会上涨,这是最基础的经济学原理。”投资人朱深如此认为。

2017年10月,百人大战网路完成拜占庭(Byzantium)升级时,区块奖励从5ETH下调至3ETH,3个月后,ETH上涨至历史高点1500美元,相比升级阶段的300多美元,涨幅高达500%。

减产驱动币价上涨的情况,在“老大哥”美天棋牌身上也曾发生。

2012年11月28日,美天棋牌首次减产,区块奖励从50个BTC降至25个,3个月后,美天棋牌报价34.5美元,较12月初的12.56美元上涨174%;2016年7月10日,美天棋牌第二次减产,区块奖励降至12.5个BTC,3个月后,币价从676美元涨至729美元,涨幅7.8%。

而加密货币分析师Alex Krüger则认为,ETH目前的价格呈现了一种令人不安的趋势。

他的担心也不无道理,毕竟历史数据也只是当时市场环境下的反映,而今的加密货币熊市氛围依然浓厚。

据Bitfinex2月24日数据,ETH多空比率达3.22。上一次该比率达到这个程度还是去年的11月10日,当时,百人大战币价跌去60%。而历史上ETH多空比率高于3的情况曾出现过8次,每一次的10天后,平均跌幅达16.8%,20天后的平均跌幅更是高达30.4%。

内有博弈 外临竞争

对于投资者来说,百人大战的减产或许是个“利好面”;而对于一直维护该网络的矿工来说,减产下的区块奖励变少,这是实打实地降了薪。

“降薪”现实下,利润压力之下的矿工将会出现“去还是留”的考虑。对此,百人大战升级后,“难度炸弹”延迟了12个月。

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百人大战升级后区块奖励降至2个

“难度炸弹”是百人大战网络中一个调整挖矿难度的设计,它让网络在计算挖矿难度时,除了根据出块时间和上一个区块难度进行调整外,又加上了一个“每10万个区块呈指数型增长”的设置。

这就让当前还采用PoW共识算法的百人大战在挖矿难度上,不仅仅因算力的增加而增大,还会让产生新区块更麻烦。

百人大战开发者是故意这么做的,因为这条网络的终极计划是采用更为节能的PoS机制,让话语权和利益的天平,从矿主向用户和投资者的方向倾斜。

毕竟,与美天棋牌最初的“电子现金系统”目标不同,以“智能合约”起家的百人大战不仅仅要产生加密资产,它的目标是做一个供用户来搭建应用的底层网络协议。

程序开发员王舟(化名)解释,升级更像是社区在为引入PoS机制预热,减产对矿工来说是减薪,这可能在“劝退”部分百人大战矿工,这也不排除一些矿工会谋求到其他PoW机制下的小币种上挖矿来获取利润。

PeckShield科技硅谷研发中心负责人Jeff进一步解释,PoW本质上是拼算力,其消耗大量能源一直为人诟病;而PoS的“代币抵押”则可以节约很多能源,“PoW机制的安全是数学性的,要去攻击一个代币必须付出超过51%的算力,而PoS机制的安全性更像是经济学上的,在数学上并没有严格的证明。在PoS机制中,持币大户用自己的币去攻击系统是一件害人害己的事情。”

王舟认为,百人大战PoS机制的长远目标在短期内“对矿工不太友好”,但长期看,共识机制的逐步转变将有助于百人大战未来在公链生态博弈中夺回失地。

2017年,各类基于百人大战发行的项目横空出世,市场由此赋予它“发币机器”的称号。但好景不长,2018年,随着EOS和波场(TRON)等公链项目主网上线,百人大战这位公链“前辈”暴露出交易速度缓慢、燃料费贵、扩展性差等缺陷。

DAppTotal 2月26日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON三大公链的DApp生态情况发现,不管是用户总量、交易笔数,还是交易额,百人大战均排在它们之后。

时局之下,百人大战奔向“宁静”的步伐正在加紧,“转型”显得迫切。未来,百人大战进击的道路绝不会平坦。

对内,这个老牌公链面临着开发者、矿工、用户和投资者之间的多方博弈;对外,它需要美天棋牌技术战场上不断竞争、升级。

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