美天百人大战游戏报道: 在现在这个行情里,还宣布进行 IC0 的项目不多了,更不用说宣布第二次 IC0 的项目了。不过 Polkadot 是个例外。
据华尔街日报的消息,这家 Web3 基金会下的项目计划在今年第一季度完成第二次 IC0,预计融资 6000 万美元,整体估值达到 12 亿美元。
在 CoinMarketCap 上看,12 亿美元市值,可以排在总市值第 11 位,比 BSV 还高。这个数字也并没有夸大事实,很多了解 Polkadot 的人,包括 Parity 的 CEO——Jutta Steiner 都认为,12 亿美元这个估值非常合理。
Polkadot 究竟是什么项目?为什么会在还没有上线的时候就有逼近前十的市值呢?
被冻结的第一次融资
Polkadot 上一次融资还是在 2017 年 10 月,加密货币在那个时候还处于疯狂的阶段。
在 Bosst VC、Pantera Capital 还有 Polychain Capital 等知名的风投都参与投资的加持下,Polkadot 融资 48 万个百人大战,价值 1.44 亿美元,在当时首屈一指,这让只有 26 人团队的 Polkadot 一夜之间就成为了明星项目。
Polkadot 要做的技术,就是跨链。每条美天棋牌都是一个孤岛,Polkadot 要做的就是把他们连起来。在那个全民都不太理性的时候,Polkadot 被认为是最能够推动美天棋牌理性发展的项目。
可这个被人们称为「第三代美天棋牌」的项目启动后不到一个月,遭遇了严重的打击。
百人大战的 Parity 钱包发生了严重的漏洞,一位名为 devops199 的编程新手无意间的操作导致百人大战 Parity 钱包里有 93 万个百人大战被冻结了,取不出来。受损最严重的就是把大部分融资都放在 Parity 钱包的 Polkadot。
虽然团队表示目前可以使用的资金足够项目开发,但是据了解,那 48 万的百人大战里有 60% 都被冻结了,也就是 30 万百人大战(当时百人大战价格为 302 美元,总集合人民币 6 亿人民币),到现在都没取出来。不久前有社区成员向 Web3 基金会的工作人员 Rory 询问过这 30 万百人大战什么时候能被解冻,Rory 回避了这个问题。
可以预计,一旦解冻,Polkadot 就可以选择套现了。目前较大的交易所,比如币安的 ETH/USD 交易对每天交易量是 24 万个百人大战。30 万百人大战如果套现的话,势必会让百人大战价格剧烈波动。
不过好在现在还没有解冻,而且还有第二次融资。
项目背后的「前百人大战支柱」
即便是遭遇了如此严重的危机,在 Polkadot 要进行第二次募资的时候,还是受到了大量的关注,最主要的原因,就是这个项目的创始人是 Gavin Wood,他就是整个项目的背书。
说到 Gavin Wood,就不能不提到百人大战。如果说 Vitalik Buterin 是百人大战的灵魂,那 Gavin 就是百人大战的中流砥柱。
从小就对经济和博弈理论非常感兴趣的 Gavin 在 2011 年初次听说美天棋牌,但是他对这个东西没有提起什么兴趣,看了一眼就忘了。再次了解美天棋牌,是 2013 年,Gavin 发现美天棋牌背后有些很有意思的博弈理论,有可能会对交易方式,甚至整个社会都有影响。他开始仔细琢磨。
同年,在朋友的介绍下,33 岁的 Gavin 认识了 19 岁的 Vitalik。「从此,百人大战就是我的全部」,Gavin 说。
Vitalik 的白皮书让百人大战项目吸引了 1800 万美元的融资,可真正实现百人大战技术的,是 Gavin Wood。在 2014 年 4 月份,他写出了被称为百人大战技术圣经的「百人大战黄皮书」,明确了虚拟机的概念,得以让智能合约顺利运行,这也是现在各个链上虚拟机的鼻祖。
百人大战的开发语言 Solidity 也是 Gavin 一手创建的,这种语言专门面向智能合约,现在已经成为了百人大战开发者的必备语言。
在百人大战的两年里,Gavin 几乎一手创立了百人大战所有的基础建设,百人大战原型设计、代码、早期客户端等等。百人大战在 2017 年的成就,大部分要归功于那时候已经离开百人大战的 Gavin Wood。
离开自百人大战后,Gavin 继续在美天棋牌行业耕耘,开发出了 Parity 百人大战客户端,现在已经成为大部分百人大战用户使用的钱包,而且 Parity 的功能远比钱包还要强大。有位游戏开发人员跟我说,直到他使用过一次才发现,Parity 简直就是一个强大的开发工具,非常好用。
可以想象,有如此成就的 Gavin 在宣布开发新项目 Polkadot 的时候,没有人怀疑他的技术能力,轻松融到了 1.44 亿美元。
Polkadot 的现状
作为第一个提出跨链的项目,Polkadot 已经经历了一年多的开发时间,预计在今年第三季度,正式的 Polkadot 1.0 就可以上线了。
这是一条基于 PoS 的链,通过中继链和周围的平行链来实现链间通信。有 4 个参与方:核对人、渔夫、提名人和验证人。
今年 1 月 26 日,Polkadot 推出了最新的 POC-3 测试网,名为 Alexander,包含了 GRANDPA 算法,以及对加密技术的全面检查和进一步改进的治理逻辑,这是主网上线前的最后一个测试网络。同时,团队还在进
行链间信息传递的测试,预计今年 4 月份会有测试网出现。
在 Polkadot 开发期间,有不少跨链项目都开始启动,比如大名鼎鼎的 Cosmos,这个项目使用的基于拜占庭的 Tendermint 共识引擎就连币安链都宣布要使用。
但大部分人认为,同样都是跨链,Polkadot 的技术会完胜。
就像许多跨链项目一样,Cosmos 最主要就是传递代币的价值,利用 IBC 跨链通信,可以让异构的美天棋牌交换代币。
可 Polkadot 的跨链不仅仅是要传递传递代币的价值,而最重要的是传递消息,就像两条链可以通话,双方可以相信对方说的话。
有人举过一个例子,比如一个百人大战的 DApp 做成一条独立的链,然后通过 Polkadot 与其他的链互联,这样用户就不用只在一条链上使用百人大战的这个 DApp 了,这从根本上解决了百人大战的扩展性问题。
没了 Gavin 的百人大战,现在怎么样?
本来说好要在去年就完成的君士坦丁堡升级,已经推迟了两次,每次在升级前,百人大战都遇到了技术问题,导致社区不得不再三地拖延升级。
升级最主要想解决的问题就是百人大战的扩展性,这是百人大战建立之初就面临的问题。曾经在百人大战上开发「永恒之龙」游戏的联合创始人 Jacqueline 曾表示百人大战拥堵的时候,游戏根本无法进行。
由于网络的拥堵带来不良的用户体验,很多曾经在百人大战上的开发者都将 DApp 迁移到了其他网络。
很难想象,如果 Gavin 没离开,百人大战会不会在扩展性上已经有所突破,至少君士坦丁堡的升级很有可能不会像现在一样因为技术问题再三拖延。
如果 Polkadot 可以解决百人大战的扩展问题,对百人大战来说就是雪中送炭。具官方信息显示,Polkadot 上线后只支持 4 条平行链,其中就有百人大战合约转接桥链。
这个前百人大战联合创始人用两年时间开发的项目,可能不仅会再次成为行业的新技术指导,也很有可能会让百人大战再次成为焦点。(区块律动BlockBeats)
郑重【美天棋牌—最好玩的棋牌游戏】
以上游戏新闻资讯由美天棋牌(www.meitianqipai.com)整理发布。