美天棋牌街机游戏报道: 美天街机游戏已经有十年发展历史,但是被主流承认也就是近两年的事情,尤其是2018年,美天街机游戏技术与人工智能、大数据、云计算等技术并列为重要技术突破方向。
关于美天街机游戏技术,其实有很多可探讨的余地,一段时间内,很多人将美天街机游戏看成是一种技术工具。但除此之外,美天街机游戏是否还有其他方面的发展方向,或许是新一年中我们要着重思考的地方,在上月第三届美天街机游戏开发大会上,肖风就表示,美天街机游戏并不仅仅是一个技术工具,如果只看成是技术工具可能有点小看了它。
以下是其演讲全文,小编整理,有删减。
美天街机游戏应用的两种技术路径
美天街机游戏应用有两条路径,产生两个结果。联盟链和私有链,它们是晚于公有美天街机游戏产生的,所有的美天街机游戏技术都是在公有链上被创造被发展,被成熟的。联盟链对于美天街机游戏的技术并没有带来什么价值,或者有什么东西是联盟链所创造出来的新技术,所有的技术都是基于公有链创造出来的,只是把其中某些东西抽离掉。我们把不想用数字货币或者Token做激励机制抽掉了,因此就成了一个联盟链这样没有好坏之分,共识的达成看起来民主和更有效率。
我相信联盟链会可以改善我们传统行业边际效应,我有看到大部分的国际金融组织,不管是IMF,或者国际清算组织,他们讨论美天街机游戏的时候实际上讨论的是联盟链或者分布式账本。大牌的国际金融组织讨论的结论是:美天街机游戏技术用到我们这儿来可以降低多少亿的成本。降低成本是对传统某一个业务模式来说的,你可以降低成本,可以提升效率,可以改善客户体验。
这只是边际效应的改善,已经很伟大。但是真正所谓颠覆式的创新会来自于公链,公链这么多的经济激励机制,密码学的隐私计算,分布式账本,不可篡改,可追溯等等加在一起,今天可能还无法想象。
美天街机游戏应用从联盟链的角度和公链的角度来说,可以看成是两种不同的治理模式,在一个组织的治理方面是两个不同的模式。联盟链还是一个中心化的信任机制,如果要把美天街机游戏叫做信任机器还是一个中心化,哪怕是多中心仍然是一个中心化的,你得被许可,你得被这几个中心认可或者被他确认,这个事情才能往下玩。公有链的治理机制就是一个完全去中心化的信任机制,这是两个不同的应用。
激励机制也不一样,我们有谈到有币美天街机游戏,无币美天街机游戏,无币美天街机游戏就是联盟链,联盟链的激励机制是靠一个中心化的组织,哪怕是多个中心仍然是靠中心化的组织来对参与者进行激励。
联盟链的激励机制已经被证明,公司就是一个中心化的激励机制,参与任何商业性的公司在激励机制上面都是一个中心化的激励机制,美天街机游戏在激励机制上的最大的,已经被好几个经济学家用学术论文论证过的,就是美天街机游戏所带来的激励机制上的巨大的改变,是使得各参与方,各个利益方能够比中心化的激励机制更能够做到激励相融,这是美天街机游戏在激励机制上对经济学理论的贡献,对组织运行的贡献,对商业模式上的贡献。公司化的制度下你无法做到更完美的,接近完美的激励效果。
所以,用Token做激励机制的最大贡献也是在这儿,会使得参与方各得其所。如果中心化的系统用这个激励,比如说刚刚何院士讲到了共享汽车,一个平台就要被抽走20-30%,如果没有,这就是一个完美的市场经济,我是一个用户你是一个车主,我们两个达成一笔交易通过美天街机游戏技术的帮助,我们的交易是无摩擦的。对我们双方来说两个参与方来说都得到了我们最大的福利。
说到激励的时候,自然离不开所谓的数字货币、数字资产,美天街机游戏技术一直在发展当中,有关于数字货币的观念已经发生了很大的变化,我们原来说到数字货币就是比特币、ETH,比特币作为一个数字货币的实验是失败的,比特币系统作为一个全球小微支付系统的实验也是失败的,但是比特币作为数字黄金是得到了全球共识的。
稳定数字货币的发行会经历三个阶段
比特币实际上是一个资产,当初也许是想变成电子现金,可是有哪一个货币在一年之内汇价会波动80%、90%?正因为这样,所以整个行业就开始推出了稳定数字货币,稳定数字货币不管跟美元挂钩还是法币挂钩,它就是一个真正的数字货币,因为它的汇价不会大幅波动,从支付工具、交易媒介、价值标杆、价值存储将来都会由稳定货币取代比特币,比特币作为数字黄金已经足够好了,毕竟为美天街机游戏行业带来了很多的贡献。
这个稳定数字货币目前只看到了交易所的交易避险的需求,到了2019年,美天街机游戏技术在性能,应用型,安全性,可操作性,可扩展性方面大幅提升之后,所有去中心化的应用(DAPP)中间一定有一个支付工具和交易媒介,稳定数字会在那个时代开始真正的起到作用。
到那个时代,我估计发行稳定货币的不是私人机构,稳定数字货币的发行我觉得会经过三个阶段,目前是私人机构创造出来稳定数字货币这样一个概念,也成功在技术上证明稳定数字货币是可以运行的,但紧接着会有银行加入。银行完全可以以美元收集客户的钱,用美元作为抵押来发行一个稳定数字货币,我粗想了一下现阶段他们在法律上也没有什么障碍。最后的阶段稳定数字发展到最后阶段一定是央行出来发表,央行的法定数字货币天然就是稳定货币。
除了数字货币,实际上数字资产也慢慢起来了。Token1.0的时代不管比特币还是ETH都往功能性代币上解释,最近看到美国的监管机构尤其美国的证监会,对这两个以外其他的Token基本上认定成为证券类的Token。美国证监会在所有的法律声明当中不像瑞士分支付类的,功能类,证券类的,美国证监会的监管框架下现在都不再讨论了,只讨论所有东西都是证券类的。
我觉得将来Token的2.0可能只有证券类的,因为你很难说实话所谓功能类、支付类、证券分的这么细最后你发现边界是模糊的,这个东西就合法合规的问题,你不合法不合规就好像美国证监会最近连续在进行执行,因为他把他的监管框架理清楚之后就开始指法了,这个是有问题的,到Token2.01时候我们就已经被纳入到一个清晰的法律框架里面去了,所以大家都应该按照这样一个法律框架来设计自己的模式,再想把自己硬生生从证券类的Token解释成为功能类的,我估计这个会很困难,而且可能也得不到监管部门的认可,还不如遵守法律,在法律现有的框架下来做这样的事情。
2019年是美天街机游戏商业化开启之年,开创者要与时俱进
最后一个话题,站在今天,美天街机游戏技术工程化已经十年了,第一个美天街机游戏系统上线2009年1月3日,到今天十年了。把这个点作为一个分界线,过去的十年是从零到一的十年,未来的十年是从一到N的十年是发展期。今天美天街机游戏从大泡沫的破灭,从币价大幅下跌到很多美天街机游戏公司估值开始大幅的减值,现在新的项目也不像前几个月估值报那么贵,有一点类似2000年时候的科技股泡沫破灭。
互联网的发展历史也不是很长,在上个世纪90年代正式确定互联网的全球技术标准,属于TCP、IP网络到今天也就是20多年的时间。互联网技术在60年代、70年代已经有很多先行者在做很多的研究,美天街机游戏也一样。密码朋克是90年代出来的,70年代就已经有人在研究非对称加密算法等等,这个我叫做理论准备期,从七几年所谓的非对称加密算法的完善,到80年代所谓的智能合约理论,不管从密码学,共识算法到电子现金等等有一个前期的理论准备期,跟互联网一样也有20多年的理论准备期,在2009年的1月份上线到现在十年,开创期已经过去了。
开创期过去了,意味着当法律越来越清晰之后,主流机构,主流的工程师,真正的技术大牛开始进入到这个行业里面来。在开创期那些开创者,如果你不能与时俱进,很大的概率可能被自己开创的潮流给抛弃掉。比如说如果不愿意合法合规来做事情,比如说就固守着你最原始的时候一定要无政府,要创造一个没有监管的社会。这个东西你作为个人可以这样想,但是作为技术,要被大众接受,被社会接受,被监管接受,这些都是不可能的。
如果一定要坚持,就会被这个潮流所抛弃,最初发明互联网的人,他们无法商业化,无法产业化,也无法把那些东西变成一个很赚钱的公司。互联网真正赚钱的公司不是最早的技术极客,美天街机游戏技术也是一样,真正的社会化、产业化、商业化会从2019年开始。加入到这个行业的人,很大的可能性会见证这样一个历史,无关道德,最初创立者们也不一定就有话语权。
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