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【美天棋牌】百人大战自救:分叉、分叉、不择手段的分叉

全民捕鱼 MT美天棋牌 6年前 (2019-01-18) 578次浏览

美天百人大战游戏报道: 行将上映的电影《流浪地球》讲述了这样一个故事:太阳即将毁灭,地球也将灭亡。面对绝境,人类拒绝坐以待毙,在地球表面建造出了巨大的推进器,将地球推出太阳系,为人类寻找新的家园。

原有生态不再适合居住,人类选择逃离,寻找新的家园。这个绝地求生的计划被称为“流浪地球”。

而当一条公链遇到大麻烦,不再适合成为一个理想的生存环境的时候,开发者会在原有生存环境边搭建一个新的生态,这被称之为“分叉”。

2019年1月16日,暴跌95%的百人大战即将迎来第八次分叉——君士坦丁堡分叉,这场计划了近一年的变革,能否成为百人大战新航线的“推进器”?

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君士坦丁堡计划

1月10日凌晨,百人大战开发团队负责人Péter Szilágyi宣布,百人大战测试网 Rinkeby 的君士坦丁堡升级成功。

推迟了两个月的君士坦丁堡分叉终于要来了。

君士坦丁堡(Constantinople)是百人大战网络升级的一个名字,这次升级是一个早就规划好的硬分叉。

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早在2015年7月,百人大战创始人VitalikButerin就将百人大战网络的开发过程分为四个阶段:Frontier(前沿)、Homestead(家园)、Metropolis(大都会)和Serenity(宁静)。

“前沿”阶段为百人大战的初始试验阶段。此阶段是为百人大战开发者测试网络和进行挖矿的阶段。那时的百人大战只有命令行界面,没有图形界面。

“家园”阶段开始,普通用户就可以参与百人大战的挖矿。这一阶段的网络是百人大战正式发行的第一个版本。

“大都会”阶段就是如今百人大战所处的发展阶段。在这个阶段,百人大战底层协议将发生重大改变,即从PoW(工作证明协议)缓慢地向PoS(权益协议)过渡。

最后一阶段“宁静”,百人大战将完全使用PoS协议。在这个阶段,矿工对于百人大战来说将不再重要。

但是,从PoW向PoS的迁移之路异常复杂,充满博弈和不确定,因此,在第三个“大都会”阶段,会计划两次硬分叉来推动。这两次硬分叉分别被命名为拜占庭(Byzantium)和君士坦丁堡(Constantinople)。

其中拜占庭硬分叉已在2017年10月16日晚间成功完成,这次分叉引入了大量新特性,主要包括:zk-SNARKs、revert和returndata等新功能,正式开启由POW向POS转变之路。

这一次要进行的君士坦丁堡硬分叉,是在拜占庭分叉的基础上更彻底的一次升级,它将进一步解决由拜占庭分叉带来的问题,并进一步降低费用成本完成 PoW向 PoS的顺滑过渡。

【美天棋牌】百人大战自救:分叉、分叉、不择手段的分叉

事实上,百人大战一直面临“冰河时代”的威胁,这个问题也被称为“百人大战难度炸弹”,具体表现为:挖矿的的难度就会持续增加,并且验证速度也会变慢,网络上的活动甚至会因此陷入停顿。

此次君士坦丁堡硬分叉能将百人大战冰河时代推迟12个月,除此之外,此次分叉,还将实施四项百人大战改进建议:EIP 1283,EIP 145,EIP 1014和EIP 1052。

其中,在改进提案145,1283和1052中,会使百人大战虚拟机使执行智能合约的引擎更高效,并降低在百人大战上运行智能合约的成本。

此外,君士坦丁堡分叉还将提供身份掩护功能,允许用户自行决定私钥地址,使整个网络更加安全。

在君士坦丁堡分叉完成后,第三阶段Metropolis(大都会)也将正式终结。

换句话说,百人大战网络升级的主要内容就是其底层协议的变化。君士坦丁堡硬分叉可以看成是对“宁静”阶段的准备。

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自救

百人大战君士坦丁堡分叉虽然是V神团队早已设定的必经之路。但挑选在这个时间点进行,也有一部分现实的原因。

【美天棋牌】百人大战自救:分叉、分叉、不择手段的分叉

让我们把目光转向2018年,在那个公链爆发的时代,具有先发优势的百人大战面临着前所未有的压力。

尤其在去年6月份寒冬以来,百人大战日显“老态龙钟”之象。面对新时代,百人大战正在不可避免的走向没落。

在去年4月份,百人大战价格在经历一次反弹之后,遂开始跳水。距截稿日,百人大战价格收于125美元,与其最高点相比,累计跌幅超过90%。

市场上,一度传出百人大战行将归零的传言。美天棋牌核心开发人员Jeremy Rubin在TechCrunch上发文预测:百人大战这个加密货币将会归零。曾经稳坐加密货币市值排行榜第二的百人大战,现如今已经To the edge of the cliff。

另一方面,百人大战由巅峰跌落神坛,除了外部市场环境的恶化以外,其自身固有的缺陷,也是不可忽视的原因。

百人大战智能合约ERC-20曾掀起ICO狂潮,但在今天早已不具备竞争优势。百人大战的问题,在Dapp领域表现的尤为具体。

对于一条公链而言,Dapp就是关键的公链生态构建者,Dapp的发展好坏直接决定着公链的前途。

据Dappreview平台数据,目前在百人大战上运行的Dapp数量为1499个。然而尽管数量可观,但在活跃人数和24小时交易量来看,都与EOS、波场等其他公链相去甚远。

用百人大战排名第一、第二的Dapp为例,百人大战活跃人数最多也不过709人,同期EOS则接近13000人,波场也有3800多人。

在24小时交易量来看,百人大战落后更多,百人大战上最多的也不过1897.04,而EOS上交易额最高甚至有4481479.3。

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此外,给百人大战带来辉煌的ICO被禁、百人大战寄予希望的STO也被定为违法。

种种负面消息堆积,因此,百人大战的“君士坦丁堡”分叉,也带有自救的属性。

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姗姗来迟的硬分叉

这并不是百人大战的第一次自我救赎。

God help those who help themself ,神救自救者,早在去年3月,V神就在思考百人大战未来的出路。

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是时,V神和美天棋牌闪电网络联合创始人Joseph Poon共同设计了Plasma扩容方案,这一概念被广泛认为是百人大战短期内实现扩容的最佳选择。

理想总是美好的,但在Plasma的多次迭代中,效果未能达到预期,随着plasma速度的放缓,另一条前进的道路正吸引着百人大战对zk- snarks的关注——这是一种由以隐私为中心的加密货币zcash首创的加密技术。

Vitalik Buterin甚至表示zk- snarks这种方法可以帮助百人大战网络扩容,说这种方法可以在短期内实现每秒500笔交易。

然而,这种转换时间需要长达两年的时间,这对于用户不断流失的百人大战来说,两年时间太长。

扩容解决方案在继续发展的过程中遭遇未预料到的困难。如果扩容问题无法解决,那么在以后就会出现一款游戏导致整个网络拥堵的问题。而这种拥堵,也被黑客利用,成为获利手段的一种。

譬如此前Fomo3D黑客攻击事件。黑客利用网络拥堵用0.8ETH赚得10000ETH。

无可奈何,只能选择硬分叉,就算如此,原定于去年11月就开始的硬分叉也被一拖再拖。

直到现在,百人大战依然处在风口浪尖。

尽管开发者已经初步达成共识,但依然还有不同的声音。有人担心百人大战背离了去中心化精神;还有人认为,百人大战只是“垂死挣扎”罢了。

各方意见层出不穷。百人大战伴随着种种问题来到了2019年。

ProgPoW匿名开发者Ikmyeong Na甚至担忧,如果不将ProgPOW和EIP-1234捆绑在一起,那将会是GPU矿工的灾难,他预计超过30%的百人大战矿工将破产。

作为百人大战生态重要组成部分的矿工,又该在这次分叉中何去何从呢?

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矿工没有发言权?

百人大战从PoW转到到PoS,受到冲击最大的当属百人大战矿工。

此次分叉预计会大幅改进百人大战的性能,同时区块奖励将从 3 Eth 变为 2 Eth,也即矿工的挖矿奖励将减少 33.3%。

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尽管核心开发者在去年 8 月就决定采用这一升级方案,但直到现在,仍有不少矿工表示并不能完全接受。

百人大战硬分叉方案被一拖再拖,很大程度上和矿工的“消极怠工”有关系。此前,在百人大战测试预定升级的区块高度时就出现过因为矿工过少而升级失败的情况。

夺人财富犹杀人父母。作为在此次硬分叉事件中直接的利益受损者,矿工或许内心也在纠结。一方面,如果不进行分叉升级,或许百人大战的币价将会一直在低谷徘徊,甚至有归零风险,另一方面,硬分叉升级带来的挖矿奖励减少对于矿工而言同样难以接受。

矿工还在纠结,但硬分叉的车轮却滚向前,甚至ethhub.io创始人Eric Conner表示,不认为矿工们在治理决策上有发言权。

此次升级有可能让百人大战至少两到三成的矿工受到冲击,其生存环境会进一步恶化。

升级之后,百人大战会进一步减产,并逐渐摒弃GPU挖矿方式,这样下来,电费成本高、运维效率低的机器就会被淘汰。

在这次君士坦丁堡分叉中,有一个争论的焦点,那就是接下来,该用什么挖矿?

百人大战核心开发人员在上周五的电话会议上就实施ProgPoW的决定达成了共识。ProgPoW,程序化工作量证明,是现阶段百人大战共识机制的替代算法。该算法最大的特点是能将ASIC挖矿和GPU挖矿之间的差距进一步缩小。

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与此同时,百人大战则是加密货币世界最大的GPU挖矿币种。面对性能效率优于GPU的专业挖矿设备ASIC,百人大战矿工们表现出前所未有的担忧。

专业矿机入场,对于不少显卡矿工来说,卖卡、转型或许是不得不走的一步。

此外,近日来风头不断地Grin宣布16日正式开始挖矿,正好和百人大战君士坦丁堡分叉时间接近。值得注意的是,Grin同样支持GPU挖矿。

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百人大战生态归途?

百人大战创始人Vitalik Buterin1月11日评论网友推文时称:“我不认为针对ETC的51%攻击能够证明ETH自身在工程上的完备性;两者的唯一区别是,ETH的算力是ETC的20多倍。不过,这也证明了ETH在理念上的是完备的,因为这证明了我们转向PoS的决定是正确的。”

尽管V神对分叉抱有极大信心,但分叉之后的百人大战,其最终归宿究竟如何?目前各方大佬众说纷纭。

Gnosis的首席执行官兼联合创始人马丁?科普尔曼表示,为了保护去中心化,实现PoS的步骤比可能引发争议的对ASIC矿机的排斥更具建设性。马丁认为即将施行的ProgPow算法会让人们不再关注于最终归宿POS算法。

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此外,还有人担心百人大战升级之后会对本已厮杀白热化的公链大环境造成什么影响。

通证道捷首席架构师孟岩表示,百人大战君士坦丁堡升级对于性能的提升,并不会改变公链点竞争态势:

第一,百人大战君士坦丁堡的升级并没有太根本的改进,除非落实Casper这样性能上的重大提升,否则不会改变公链竞争态势

第二,市场处于低潮状态下,大家都在用放大镜去看各公链的竞争。

人们对采用ProgPow算法的百人大战的前途也有着各种各样的猜测。

在Ethereum Magicians论坛上,Sia联合创始人戴维?沃里克表示,在更强大的抗ProgPoW的机器被开发出来之前,ProgPoW只会在一年左右的时间里有能力抵抗百人大战ASIC。

此次分叉不乏反对之音,那么百人大战准备好了吗?

据ambcrypto消息,根据Ethernodes的说法,目前在7683个百人大战客户端中,已有852个为君士坦丁堡硬分叉做好了准备(包括Geth和Parity的客户端)。除此之外,还有全球大大小小19家加密货币交易所宣布支持此次百人大战硬分叉。

然而,据PeckShield态势感知平台数据,目前百人大战全网只有23.6%的全节点 (Full Node) 完成了软件升级,而且这一比例在过去几天内增长较缓。

此外,据trustnodes消息,ProgPoW开发者的匿名人士Ikmyeong Na表示,一个百人大战ProgPoW节点已经启动,目的是在君士坦丁堡之前或之后三天内分裂百人大战美天棋牌。

Ikmyeong Na声称,ProgPoW项目基于Geth客户端和Ethereum基金会Holiman的工作基础,已经创建一个采用本地ProgPoW的百人大战替代节点,将君士坦丁堡的升级排除在代码库之外。

有积极因素,有消极因素,甚至还有威胁。看来百人大战和它的团队要经历一次前所未有的大考。

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百人大战历次分叉价格走势

百人大战的7次硬分叉,其分叉的原因和结果各不相同。Frontier、Frontier Thawing、Homestead和Byzantium是有计划的分叉,在百人大战的白皮书也有提及。但是其他的三次分叉则是规划外的,是对网络中出现的意料之外的问题做出的回应。

对于这7次分叉,每次分叉都会给百人大战的币价带来波动。

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在2015年9月8日的Frontier Thawing分叉中,百人大战价格从8日前的均价1.22美元一落千丈,在10月22日跌落至谷底约0.42美元。

2016年3月15日,受Homestead分叉消息影响,百人大战从月初的6.38美元,飞涨到15.21美元,在15日分叉之后,币价迅速跌至9美元上下。

2016年7月20日,百人大战收到DAO黑客攻击事件进行了一次计划外的分叉,币价从11美元短时间内迅速拉升至15美元。此外,此次分叉还将百人大战一分为二,诞生了新型加密货币百人大战经典。

计划外的三次硬分叉(DAO、EIP150以及Spurious Dragon)在分叉当天的价格波动最大。

对于计划内的分叉(Homestead和Byzantium),波动峰值出现在分叉前,而分叉后价格波动显著下降。即将推出的君士坦丁堡硬分叉也是一次有计划的系统升级,我们是否可以预期价格的波动跟之前HomeStead和Byzantium分叉期间看到的类似?

此次分叉是百人大战自创立以来的第8次分叉,这次分叉或许将会重新决定百人大战未来的命运。

正如《流浪地球》中,离开太阳系的地球孤零零在宇宙中流浪,没有人知道自己明天的命运。

百人大战也是如此,分叉即将开始,每个参与其中的人,都希望有一个好的结局。

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